개요
몰타에 본사를 둔 Esports Entertainment Group, Inc.는 온라인 도박 및 e스포츠 산업에서 운영되며 혁신적이고 대화형 게임 솔루션을 제공합니다. 이 회사는 주로 전통적인 스포츠 베팅은 물론 e스포츠 이벤트 및 프로 토너먼트에 대한 베팅을 포함한 다각적인 e스포츠 베팅 서비스에 중점을 두고 있습니다. 주요 프로젝트에는 사용자 참여와 대화형 게임 경험을 통합하는 것을 목표로 하는 베팅 교환 스타일 베팅 및 e스포츠 이벤트 조직을 위한 독점 플랫폼 개발이 포함됩니다. 또한 Esports Entertainment Group은 성장 목표에 맞는 자산을 인수하여 글로벌 입지를 확장하고 이를 통해 게임 및 디지털 엔터테인먼트 산업의 다양한 부문에 걸쳐 서비스 제공을 강화하려고 합니다.
품질, 가치, 모멘텀 점수
이 수치는 기업의 품질, 가치, 모멘텀 점수를 보여줍니다
손익계산서: 매출액, 영업 이익, 순이익
- 2024년 3월 31일 부로 E스포츠 엔터테인먼트 그룹, Inc.의 수익는 9.77백만
- 2024년 3월 31일 부로 E스포츠 엔터테인먼트 그룹, Inc.의 영업 이익는 -13.70백만
- 2024년 3월 31일 부로 E스포츠 엔터테인먼트 그룹, Inc.의 순이익는 -25.48백만
| 기간 종료 (TTM) | 수익 (MM) | 영업 이익 (MM) | 당기순이익 (MM) |
| 2024-03-31 | 9.77 | -13.70 | -25.48 |
| 2023-12-31 | 12.22 | -17.31 | -35.83 |
| 2023-09-30 | 16.05 | -19.62 | -32.92 |
| 2023-06-30 | 22.97 | -20.67 | -32.29 |
| 2023-03-31 | 31.90 | -26.82 | -35.27 |
| 2022-12-31 | 43.43 | -33.40 | -85.65 |
| 2022-09-30 | 51.55 | -40.06 | -105.85 |
| 2022-06-30 | 58.35 | -42.61 | -102.23 |
| 2022-03-31 | 55.44 | -39.68 | -103.29 |
| 2021-12-31 | 45.14 | -33.29 | -52.16 |
| 2021-09-30 | 32.97 | -27.04 | -25.12 |
| 2021-06-30 | 16.78 | -22.29 | -26.37 |
| 2021-03-31 | 7.98 | -17.38 | -19.68 |
| 2020-12-31 | 2.58 | -12.31 | -13.54 |
| 2020-09-30 | 0.22 | -7.21 | -9.32 |
손익계산서: 주당 순익(EPS)
- 2024년 3월 31일 부로 E스포츠 엔터테인먼트 그룹, Inc.의 주당순이익 기본는 -129.20
- 2024년 3월 31일 부로 E스포츠 엔터테인먼트 그룹, Inc.의 희석된 주당 순이익는 -129.20
| 기간 종료 (TTM) | 주당순이익 기본 | 희석주당순이익 |
| 2024-03-31 | -129.20 | -129.20 |
| 2023-12-31 | -455.03 | -455.03 |
| 2023-09-30 | -2,261.75 | -2,261.75 |
| 2023-06-30 | ||
| 2023-03-31 | ||
| 2022-12-31 | ||
| 2022-09-30 | ||
| 2022-06-30 | ||
| 2022-03-31 | ||
| 2021-12-31 | ||
| 2021-09-30 | ||
| 2021-06-30 | ||
| 2021-03-31 | ||
| 2020-12-31 | ||
| 2020-09-30 |
현금 흐름: 운영, 투자, 금융
- 2024년 3월 31일 부로 E스포츠 엔터테인먼트 그룹, Inc.의 영업활동으로 인한 현금는 -9.77백만
- 2024년 3월 31일 부로 E스포츠 엔터테인먼트 그룹, Inc.의 투자 활동으로 인한 현금는 -0.06백만
- 2024년 3월 31일 부로 E스포츠 엔터테인먼트 그룹, Inc.의 재무활동으로 인한 현금는 7.78백만
| 기간 종료 (TTM) | 영업활동으로 인한 현금 (MM) | 투자 활동으로 인한 현금 (MM) | 자금조달 활동으로 인한 현금 (MM) |
| 2024-03-31 | -9.77 | -0.06 | 7.78 |
| 2023-12-31 | -11.28 | 2.88 | 8.48 |
| 2023-09-30 | -13.30 | 2.88 | 5.64 |
| 2023-06-30 | -15.75 | 2.94 | 8.68 |
| 2023-03-31 | -18.43 | 3.05 | 5.41 |
| 2022-12-31 | -21.95 | 0.10 | 21.25 |
| 2022-09-30 | -22.21 | -5.04 | 28.23 |
| 2022-06-30 | -21.01 | -20.08 | 23.49 |
| 2022-03-31 | -21.88 | -43.36 | 57.26 |
| 2021-12-31 | -19.74 | -74.14 | 90.12 |
| 2021-09-30 | -19.01 | -70.06 | 84.43 |
| 2021-06-30 | -18.88 | -56.13 | 86.36 |
| 2021-03-31 | -12.27 | -33.46 | 66.79 |
| 2020-12-31 | -8.05 | -2.68 | 18.36 |
| 2020-09-30 | -5.09 | -1.62 | 15.66 |
평가 지표: PE, 가격/장부, Price/TBV
- 2024년 3월 31일 부로 E스포츠 엔터테인먼트 그룹, Inc.의 페이지/책는 -0.20
- 2024년 3월 31일 부로 E스포츠 엔터테인먼트 그룹, Inc.의 p/tbv는 -0.08
- P/책
- 현재 종가를 주당 장부가치로 나눈 값입니다.
- P/TBV
- 현재 가격을 주당 유형 장부가치로 나눈 값입니다.
| 기간 종료 (TTM) | 체육 | P/책 | P/TBV |
| 2024-03-31 | -0.20 | -0.08 | |
| 2023-12-31 | -0.13 | 0.50 | -0.54 |
| 2023-09-30 | -0.15 | -0.97 | -0.22 |
| 2023-06-30 | -0.11 | -0.71 | -0.16 |
| 2023-03-31 | -0.08 | -0.37 | |
| 2022-12-31 | -0.76 | -0.11 | |
| 2022-09-30 | 3.61 | -0.14 | |
| 2022-06-30 | 7.01 | -0.26 | |
| 2022-03-31 | -0.57 | 0.52 | -0.60 |
| 2021-12-31 | -3.13 | 1.07 | -2.09 |
| 2021-09-30 | -7.48 | 2.40 | 8.87 |
| 2021-06-30 | |||
| 2021-03-31 | -0.57 | 0.18 | 0.67 |
| 2020-12-31 | -0.56 | 0.54 | 12.56 |
| 2020-09-30 | -0.75 | 0.41 | 2.08 |
평가 지표: EBIT/Ev, EBIT(3년 평균)/EV
- 2024년 3월 31일 부로 E스포츠 엔터테인먼트 그룹, Inc.의 ebit/ev는 -2.52
- 2024년 3월 31일 부로 E스포츠 엔터테인먼트 그룹, Inc.의 ebit (3년)/ev는 -4.30
| 기간 종료 (TTM) | EBIT/EV | EBIT(3년)/EV |
| 2024-03-31 | -2.52 | -4.30 |
| 2023-12-31 | -1.55 | -2.72 |
| 2023-09-30 | -1.20 | -1.97 |
| 2023-06-30 | -1.36 | -2.22 |
| 2023-03-31 | -1.83 | -1.55 |
| 2022-12-31 | -2.12 | -0.95 |
| 2022-09-30 | -1.80 | -0.80 |
| 2022-06-30 | -1.59 | -0.72 |
| 2022-03-31 | -0.84 | -0.42 |
| 2021-12-31 | -0.34 | -0.21 |
| 2021-09-30 | -0.15 | -0.10 |
| 2021-06-30 | ||
| 2021-03-31 | 3.57 | 2.31 |
| 2020-12-31 | -5.88 | -3.85 |
| 2020-09-30 | -3.84 | -2.75 |
경영 효율
- 2024년 3월 31일 부로 E스포츠 엔터테인먼트 그룹, Inc.의 긴는 -0.83
| 기간 종료 (TTM) | 긴 | 어란 | ROIC | 구부러진 갈고리 | 독재 |
| 2024-03-31 | -0.83 | ||||
| 2023-12-31 | -0.55 | -3.81 | -0.45 | -1.54 | |
| 2023-09-30 | -0.54 | -1.05 | -0.09 | -0.51 | |
| 2023-06-30 | -0.54 | -1.12 | -0.10 | -0.54 | |
| 2023-03-31 | -1.00 | -35.77 | -1.28 | -0.34 | -0.67 |
| 2022-12-31 | -0.82 | -1.44 | -3.10 | 0.01 | -0.65 |
| 2022-09-30 | -0.80 | -1.40 | -2.18 | 0.01 | -0.46 |
| 2022-06-30 | -0.86 | -1.38 | -1.93 | -0.35 | -0.40 |
| 2022-03-31 | -0.71 | -0.85 | -2.50 | -0.19 | -0.53 |
| 2021-12-31 | -0.98 | -1.80 | -0.77 | -0.06 | -0.23 |
| 2021-09-30 | -0.99 | -1.17 | -0.33 | -0.07 | -0.20 |
| 2021-06-30 | -2.01 | -2.31 | -0.32 | 0.13 | -0.23 |
| 2021-03-31 | -123.70 | -0.32 | 0.33 | -0.20 | |
| 2020-12-31 | -45.29 | -0.93 | 0.52 | -0.55 | |
| 2020-09-30 | -21.56 | -0.44 | 0.41 | -0.24 |
Gross Margins
- 2024년 3월 31일 부로 E스포츠 엔터테인먼트 그룹, Inc.의 매출총이익는 0.68
- 2024년 3월 31일 부로 E스포츠 엔터테인먼트 그룹, Inc.의 순이익률는 -2.93
- 2024년 3월 31일 부로 E스포츠 엔터테인먼트 그룹, Inc.의 영업이익률는 -1.46
- 총이익
- 매출총이익은 매출에서 매출원가를 뺀 나머지 비율입니다. 1.0 - (수익 - COGS ) / 수익으로 계산됩니다.
- 순마진
- 순이익률(일명 Profit Margin)은 수익에서 순이익을 뺀 나머지 비율입니다. 순이익 / 수익으로 계산됩니다.
- 영업이익률
- 영업이익률은 매출에서 영업이익을 뺀 나머지 비율이다. 영업이익/수익으로 계산됩니다.
| 기간 종료 (TTM) | 총이익 | 순마진 | 영업이익률 |
| 2024-03-31 | 0.68 | -2.93 | -1.46 |
| 2023-12-31 | 0.65 | -2.05 | -1.22 |
| 2023-09-30 | 0.61 | -1.41 | -0.90 |
| 2023-06-30 | 0.61 | -1.41 | -0.90 |
| 2023-03-31 | 0.60 | -1.11 | -0.84 |
| 2022-12-31 | 0.58 | -2.05 | -0.78 |
| 2022-09-30 | 0.59 | -2.05 | -0.78 |
| 2022-06-30 | 0.59 | -1.75 | -0.73 |
| 2022-03-31 | 0.58 | -1.86 | -0.71 |
| 2021-12-31 | 0.58 | -1.16 | -0.73 |
| 2021-09-30 | 0.47 | -0.76 | -0.82 |
| 2021-06-30 | 0.53 | -1.57 | -1.33 |
| 2021-03-31 | 0.47 | -2.46 | -2.01 |
| 2020-12-31 | 0.32 | -5.24 | -4.73 |
| 2020-09-30 | -0.89 | -41.91 | -32.44 |
식별자 및 설명자
| CIK (Central Index Key) | 1451448 |